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Título : El dibujo habitado Tipo de documento: texto impreso Autores: Soledad Patiño Roquero, Autor Editorial: Montevideo -Uruguay : CSIC (Comisión Sectorial de Investigación Científica) Fecha de publicación: 2021 Colección: Biblioteca Plural Número de páginas: 172 p ISBN/ISSN/DL: 978-9974-0-2200-3 Nota general: "Este es un ensayo sobre un dibujo, el de la portada, que como cualquier otro tiene una cualidad visible, pero contiene también lo invisible, un sentido múltiple y tridimensional, sintetizado en una imagen que parece plana. Hecho a mano, el dibujo surge del encuentro entre un sujeto particular y aquello que quería aprehender. Es el resultado tangible de un dibujar relacional que configura un mundo en un papel, un espacio entre donde lo dicotómico no tiene cabida, pues allí lo posible y lo impensable casi se solapan, y lo que parece inverosímil desde fuera es verdadero para quien lo habita. Es un dibujo que parece limitarse a ilustrar una casa, pero que contiene varios planos inadvertidos a simple vista. Como en todo mundo soñado, que expande el mundo conocido, lo diurno convive con lo nocturno, que suele ser más difícil de atrapar, y es un fenómeno asombroso cuando se vuelve figura, iluminado por un recuerdo que trae consigo una metáfora dentro de otra metáfora. La tarea de descubrir y explicar estos planos superpuestos involucró a la autora, que encontró un método a través del arte para mirar con extrañeza lo cotidiano y descubrir lo nuevo, lo que antes no había visto en él. Dado que esta narración no busca concluir, sino abrir puertas de entrada al mundo creado, su estructura es ramificada y circular. Los habitantes de este mundo crean, a su vez, relatos propios, y cada uno convoca un universo personal, pero sus historias se entrelazan en torno al dibujo habitado."
Tesis de grado. Maestría en arquitecturaIdioma : Español (spa) Etiquetas: COMUNICACIÓN VISUAL/ DIBUJO/ ARQUITECTURA/ MARGARITA XIRGU/ PUNTA BALLENA/ LORCA Clasificación: 792.026.1 XIRp Nota de contenido: Presentación de la colección Biblioteca Plural /
Rodrigo Arim
Un dibujo
Un poeta
Una actriz
Una casa
Un dibujante
Un relato
BibliografíaLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= El dibujo habitado [texto impreso] / Soledad Patiño Roquero, Autor . - Montevideo -Uruguay : CSIC (Comisión Sectorial de Investigación Científica), 2021 . - 172 p. - (Biblioteca Plural) .
ISBN : 978-9974-0-2200-3
"Este es un ensayo sobre un dibujo, el de la portada, que como cualquier otro tiene una cualidad visible, pero contiene también lo invisible, un sentido múltiple y tridimensional, sintetizado en una imagen que parece plana. Hecho a mano, el dibujo surge del encuentro entre un sujeto particular y aquello que quería aprehender. Es el resultado tangible de un dibujar relacional que configura un mundo en un papel, un espacio entre donde lo dicotómico no tiene cabida, pues allí lo posible y lo impensable casi se solapan, y lo que parece inverosímil desde fuera es verdadero para quien lo habita. Es un dibujo que parece limitarse a ilustrar una casa, pero que contiene varios planos inadvertidos a simple vista. Como en todo mundo soñado, que expande el mundo conocido, lo diurno convive con lo nocturno, que suele ser más difícil de atrapar, y es un fenómeno asombroso cuando se vuelve figura, iluminado por un recuerdo que trae consigo una metáfora dentro de otra metáfora. La tarea de descubrir y explicar estos planos superpuestos involucró a la autora, que encontró un método a través del arte para mirar con extrañeza lo cotidiano y descubrir lo nuevo, lo que antes no había visto en él. Dado que esta narración no busca concluir, sino abrir puertas de entrada al mundo creado, su estructura es ramificada y circular. Los habitantes de este mundo crean, a su vez, relatos propios, y cada uno convoca un universo personal, pero sus historias se entrelazan en torno al dibujo habitado."
Tesis de grado. Maestría en arquitectura
Idioma : Español (spa)
Etiquetas: COMUNICACIÓN VISUAL/ DIBUJO/ ARQUITECTURA/ MARGARITA XIRGU/ PUNTA BALLENA/ LORCA Clasificación: 792.026.1 XIRp Nota de contenido: Presentación de la colección Biblioteca Plural /
Rodrigo Arim
Un dibujo
Un poeta
Una actriz
Una casa
Un dibujante
Un relato
BibliografíaLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 11027 792.026.1 XIRp LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL Disponible 11028 792.026.1 XIRp LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL Disponible 11029 792.026.1 XIRp LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL Disponible
Título : Diseño de figurines Tipo de documento: texto impreso Autores: Tan Huaixiang, Autor ; Claudia Valdés-Miranda Cros, Traductor Editorial: Madrid : Anaya Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: 288 p ISBN/ISSN/DL: 978-84-415-4117-7 Idioma : Español (spa) Clasificación: DISEÑO Y REALIZACION TEATRAL Etiquetas: VESTUARIO TEATRAL/ FIGURINES/ DISEÑO/ DIBUJO/ BOCETOS DE VESTUARIO/ CUERPO/ CARA/ NIÑOS/ PERSONAJES/ MEDIOS DIGITALES/ PHOTOSHOP Clasificación: 792.024.2 TANd Nota de contenido: Prólogo
Prefacio
Agradecimientos
Introducción
¿Que hace bueno a un diseñador de vestuario escénico?
La importancia de la personalidad y el lenguaje corporal
Filosofía de trabajo
CAPITULO 1
DIBUJAR EL CUERPO HUMANO
Las proporciones del cuerpo humano
La estructura ósea
Las articulaciones del cuerpo
La cabeza, el pecho y la pelvis
La relación entre las extremidades y las masas corporales
El equilibrio del cuerpo
El peso en ambas piernas
El peso en una pierna
El cuerpo apoyado en un objeto
Figuras en movimiento
Figuras esquemáticas en movimiento
Contornear fuguras esquemáticas de la cabeza a los pies
Figuras bailando
La pose de los figurines ha ido cambiando con el tiempo y la moda
Textura de la ropa sobre el cuerpo en movimiento
CAPITULO 2
CREAR UN ROSTRO
Proporciones de la cara: las vistas frontal, de perfil y de tres cuartos
Paso uno: definir la cabeza como forma abstracta
Paso dos: esbozar los rasgos
Paso tres: dar forma a los rasgos
Tipos de cara y sus características
Expresiones faciales
¿Cómo lograr la expresión facial adecuada?
Las emociones
Posicionar la cabeza, el cuello y la vista
CAPITULO 3
DIFERENCIAS CORPORALES Y FACIALES
Características de los diferentes grupos de edad
Caras y cuerpos adolescentes
Caras y cuerpos jóvenes
Caras y cuerpos de edad avanzada
Características de los diferentes tipos de figura
Cuerpos gruesos
Cuerpos delgados, altos o bajos
CAPITULO 4
MANOS, PIES Y ACCESORIOS
Cabezas y sombreros
Manos, guantes y atrezo
Proporciones de la mano
El ángulo ente la mano y la muñeca
Pies y zapatos
CAPITULO 5
CREACIÓN Y DISEÑO DE VESTUARIO
¿Cual es la mejor forma de empezar?
Proporción, acción y movimiento
¿Qué hace la figura debajo de la roopa?
Trajes detallados
Delineando la prenda
Los detalles
CAPITULO 6
TÉCNICAS DE REDENDERIZACIÓN
Crear brillos y sombras
Características de los materiales y los trazos de dibujo
Dar color o pintar los trajes
Aplicar color de claro a oscuro
Pintar con rotuladores
Crear textura
Crear trajes a rayas y vestidos a cuadros
Crear tejidos de textura áspera
Aplicar color a la cabeza y el rostro
Decorar el fondo
Material de dibujo
CAPÍTULO 7
CARACTERIZAR EL VESTUARIO DE LOS PERSONAJES
Bocetos y redenrizaciones
Crear figurines para personajes de musicales
Figurines de los personajes del musical "The most happy fella".
Figurines de los personajes del musical "The boy friend".
Figurines de los personajes del musical "Leader of The Pack".
Figurines de los personajes de los musicales "Érase una vez en esta isla" y "Pippin".
Crear figurines para personajes de dramas/tragedias.
Figurines de los personajes de la obra "The visit"
Figurines de los personajes de la obra "Marisol"
Crear figurines para personajes de comedias/farsas
Figurines de los personajes de la comedia "Las mujeres sabias"
Crear figurines para personajes de obras infantiles.
Figurines de los personajes de "Los cuentos bien contados"
Figurines de los personajes de "El león, la bruja y el armario.
CAPÍTULO 8
REDERIZACIÓN DE VESTUARIO CON MEDIOS DIGITALES
Introducción
Ventajas del uso de la tecnología digital para renderizar los trabajos de diseño.
Funciones básicas de las herramientas de pintura de Photoshop
Elegir y crear pinceles
Crear pinceles de perlas, cuentas y lentejuelas.
Crear pinceles de piel
Crear pinceles para pintar boas de plumas
Crear una punta de pincel y un relleno de motivo de encaje
Aplicar colores a un boceto
Paro uno: escanear o importar boceto
Paso dos:comprobar y corregir los contornos incompletos
Paso tres: aplicar los colores sobre capas
Más muestras del uso de la herramienta Bote de pintura en la renderización de diseños
Paso uno: aumentar el pecho
Paso dos: reducir la cintura
Paso tres: borrar el bigote y agregar fondo
Adoptar una foto del actor para el boceto del diseño
Aplicar muestras de tejido sobre el vestuario del os figurines
Crear relleno de motivo a partir de una muestra de tela
Definir motivo con una muestra torcida
Crear relleno de motivo a partir de un patrón irregular
Guardar relleno de motivo
Usar la herramienta:
Deformación de posición libre
Añadir brillos y sombras con las herramientas subexponer y sobreexponer sobre el relleno de tejido
Cambiar el motivo de relleno como opción de diseño de vestuario
Organizar las capas
Crear un nuevo archivo con las capas combinadas
Deformar tejidos y usar el mapa de desplazamiento
Rellenar con imágenes
Conclusión
CAPITULO 9
GALERIA DE DISEÑOS
Índice alfabéticoLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Diseño de figurines [texto impreso] / Tan Huaixiang, Autor ; Claudia Valdés-Miranda Cros, Traductor . - Madrid : Anaya, 2019 . - 288 p.
ISBN : 978-84-415-4117-7
Idioma : Español (spa)
Clasificación: DISEÑO Y REALIZACION TEATRAL Etiquetas: VESTUARIO TEATRAL/ FIGURINES/ DISEÑO/ DIBUJO/ BOCETOS DE VESTUARIO/ CUERPO/ CARA/ NIÑOS/ PERSONAJES/ MEDIOS DIGITALES/ PHOTOSHOP Clasificación: 792.024.2 TANd Nota de contenido: Prólogo
Prefacio
Agradecimientos
Introducción
¿Que hace bueno a un diseñador de vestuario escénico?
La importancia de la personalidad y el lenguaje corporal
Filosofía de trabajo
CAPITULO 1
DIBUJAR EL CUERPO HUMANO
Las proporciones del cuerpo humano
La estructura ósea
Las articulaciones del cuerpo
La cabeza, el pecho y la pelvis
La relación entre las extremidades y las masas corporales
El equilibrio del cuerpo
El peso en ambas piernas
El peso en una pierna
El cuerpo apoyado en un objeto
Figuras en movimiento
Figuras esquemáticas en movimiento
Contornear fuguras esquemáticas de la cabeza a los pies
Figuras bailando
La pose de los figurines ha ido cambiando con el tiempo y la moda
Textura de la ropa sobre el cuerpo en movimiento
CAPITULO 2
CREAR UN ROSTRO
Proporciones de la cara: las vistas frontal, de perfil y de tres cuartos
Paso uno: definir la cabeza como forma abstracta
Paso dos: esbozar los rasgos
Paso tres: dar forma a los rasgos
Tipos de cara y sus características
Expresiones faciales
¿Cómo lograr la expresión facial adecuada?
Las emociones
Posicionar la cabeza, el cuello y la vista
CAPITULO 3
DIFERENCIAS CORPORALES Y FACIALES
Características de los diferentes grupos de edad
Caras y cuerpos adolescentes
Caras y cuerpos jóvenes
Caras y cuerpos de edad avanzada
Características de los diferentes tipos de figura
Cuerpos gruesos
Cuerpos delgados, altos o bajos
CAPITULO 4
MANOS, PIES Y ACCESORIOS
Cabezas y sombreros
Manos, guantes y atrezo
Proporciones de la mano
El ángulo ente la mano y la muñeca
Pies y zapatos
CAPITULO 5
CREACIÓN Y DISEÑO DE VESTUARIO
¿Cual es la mejor forma de empezar?
Proporción, acción y movimiento
¿Qué hace la figura debajo de la roopa?
Trajes detallados
Delineando la prenda
Los detalles
CAPITULO 6
TÉCNICAS DE REDENDERIZACIÓN
Crear brillos y sombras
Características de los materiales y los trazos de dibujo
Dar color o pintar los trajes
Aplicar color de claro a oscuro
Pintar con rotuladores
Crear textura
Crear trajes a rayas y vestidos a cuadros
Crear tejidos de textura áspera
Aplicar color a la cabeza y el rostro
Decorar el fondo
Material de dibujo
CAPÍTULO 7
CARACTERIZAR EL VESTUARIO DE LOS PERSONAJES
Bocetos y redenrizaciones
Crear figurines para personajes de musicales
Figurines de los personajes del musical "The most happy fella".
Figurines de los personajes del musical "The boy friend".
Figurines de los personajes del musical "Leader of The Pack".
Figurines de los personajes de los musicales "Érase una vez en esta isla" y "Pippin".
Crear figurines para personajes de dramas/tragedias.
Figurines de los personajes de la obra "The visit"
Figurines de los personajes de la obra "Marisol"
Crear figurines para personajes de comedias/farsas
Figurines de los personajes de la comedia "Las mujeres sabias"
Crear figurines para personajes de obras infantiles.
Figurines de los personajes de "Los cuentos bien contados"
Figurines de los personajes de "El león, la bruja y el armario.
CAPÍTULO 8
REDERIZACIÓN DE VESTUARIO CON MEDIOS DIGITALES
Introducción
Ventajas del uso de la tecnología digital para renderizar los trabajos de diseño.
Funciones básicas de las herramientas de pintura de Photoshop
Elegir y crear pinceles
Crear pinceles de perlas, cuentas y lentejuelas.
Crear pinceles de piel
Crear pinceles para pintar boas de plumas
Crear una punta de pincel y un relleno de motivo de encaje
Aplicar colores a un boceto
Paro uno: escanear o importar boceto
Paso dos:comprobar y corregir los contornos incompletos
Paso tres: aplicar los colores sobre capas
Más muestras del uso de la herramienta Bote de pintura en la renderización de diseños
Paso uno: aumentar el pecho
Paso dos: reducir la cintura
Paso tres: borrar el bigote y agregar fondo
Adoptar una foto del actor para el boceto del diseño
Aplicar muestras de tejido sobre el vestuario del os figurines
Crear relleno de motivo a partir de una muestra de tela
Definir motivo con una muestra torcida
Crear relleno de motivo a partir de un patrón irregular
Guardar relleno de motivo
Usar la herramienta:
Deformación de posición libre
Añadir brillos y sombras con las herramientas subexponer y sobreexponer sobre el relleno de tejido
Cambiar el motivo de relleno como opción de diseño de vestuario
Organizar las capas
Crear un nuevo archivo con las capas combinadas
Deformar tejidos y usar el mapa de desplazamiento
Rellenar con imágenes
Conclusión
CAPITULO 9
GALERIA DE DISEÑOS
Índice alfabéticoLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 10721 792.024.2 TANd LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL En préstamo hasta 26/05/2025
Título : Manual de diseño para arquitectos, diseñadores gráficos y artistas Tipo de documento: texto impreso Autores: Tom Porter, Autor ; Sue Goodman, Autor Editorial: Barcelona : Gustavo Gili Fecha de publicación: 1990 Número de páginas: 144 p. Il.: Contiene dibujos ISBN/ISSN/DL: 978-84-252-1465-3 Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) Clasificación: ARTES VISUALES Etiquetas: ARQUITECTURA/ TECNICA DE DIBUJO/ PROYECCIONES Clasificación: 74 PORm Nota de contenido: Introducción
Percepción visual
Desnudo de imágenes pictóricas
Medios de dibujo, rotuladores y bocetos
Técnicas a mano alzada
Gráficos de diseño
Sobre la construcción de imágenesLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Manual de diseño para arquitectos, diseñadores gráficos y artistas [texto impreso] / Tom Porter, Autor ; Sue Goodman, Autor . - Barcelona : Gustavo Gili, 1990 . - 144 p. : Contiene dibujos.
ISBN : 978-84-252-1465-3
Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng)
Clasificación: ARTES VISUALES Etiquetas: ARQUITECTURA/ TECNICA DE DIBUJO/ PROYECCIONES Clasificación: 74 PORm Nota de contenido: Introducción
Percepción visual
Desnudo de imágenes pictóricas
Medios de dibujo, rotuladores y bocetos
Técnicas a mano alzada
Gráficos de diseño
Sobre la construcción de imágenesLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 08424 74 PORm LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL Disponible
Título : Manual de técnica gráficas para arquitectos, diseñadores y artistas Tipo de documento: texto impreso Autores: Tom Porter, Autor ; Sue Goodman, Autor Editorial: Barcelona : Gustavo Gili Fecha de publicación: 1985 Número de páginas: 128 p. Il.: Contiene dibujos ISBN/ISSN/DL: 978-84-252-1192-8 Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng) Clasificación: ARTES VISUALES Etiquetas: TECNICAS DE DIBUJO/ Clasificación: 74 PORm v.3 Nota de contenido: Introducción
Diseño y rotulación
Dibujo y diseño para reproducción
Procesos básicos de impresión
Técnicas de maquetismoLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Manual de técnica gráficas para arquitectos, diseñadores y artistas [texto impreso] / Tom Porter, Autor ; Sue Goodman, Autor . - Barcelona : Gustavo Gili, 1985 . - 128 p. : Contiene dibujos.
ISBN : 978-84-252-1192-8
Idioma : Español (spa) Idioma original : Inglés (eng)
Clasificación: ARTES VISUALES Etiquetas: TECNICAS DE DIBUJO/ Clasificación: 74 PORm v.3 Nota de contenido: Introducción
Diseño y rotulación
Dibujo y diseño para reproducción
Procesos básicos de impresión
Técnicas de maquetismoLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 08423 74 PORm v.3 LIBROS EMAD - Biblioteca Florencio Sánchez COLECCION GENERAL Disponible
Título : Anatomía artística Tipo de documento: texto impreso Autores: Michel Laricella, Autor Editorial: Barcelona : Gustavo Gili Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: 317 p Il.: Dibujos ISBN/ISSN/DL: 978-8484-2522898-8 Idioma : Español (spa) Clasificación: ARTES VISUALES Etiquetas: DIBUJO/ ARTES PLASTICAS/ CUERPO HUMANO/ Clasificación: 74 LAUa Nota de contenido: Prólogo
Introducción
Cabeza y cuello
Torso
Raíz del brazo
Miembro superior
Miembro inferior
Vistas generales
BibliografíaLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Anatomía artística [texto impreso] / Michel Laricella, Autor . - Barcelona : Gustavo Gili, 2020 . - 317 p : Dibujos.
ISSN : 978-8484-2522898-8
Idioma : Español (spa)
Clasificación: ARTES VISUALES Etiquetas: DIBUJO/ ARTES PLASTICAS/ CUERPO HUMANO/ Clasificación: 74 LAUa Nota de contenido: Prólogo
Introducción
Cabeza y cuello
Torso
Raíz del brazo
Miembro superior
Miembro inferior
Vistas generales
BibliografíaLink: https://www.biblioteca.emad.edu.uy/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id= Reserva
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